发布时间:2023-06-29 10:00:23来源:土拨鼠手游网作者:崩坏星穹铁道访问:
《星穹铁路崩塌》中的控空技能效果很强,但对释放时间要求很高,想知道如何使用控空技能的玩家请参见以下“Lgren“星穹铁路崩塌带来的控空输出循环分析,希望对大家有所帮助。
控空0已经是平民的完整体(可以充分发挥控空本身的功能).
驭空6 板鸭专属5 风套, 将是化学反应质变玩法.
回能分析首先,分析控空回能
从上图可以看出, 控空130能量带15回能套链(0.244)需要自己凑105, 后续109, 111, 116, 124是其他回能所需的能量。然后控制自己的回能. 如下图.
伤害分析控空如下能量130
战斗技能就像给自己叠一个80攻击的buff
大招380被认为是这次暴击增加了28,暴伤65
天赋普攻击韧伤害double
额外1抵抗1次
额外2虚数增伤12
额外3消耗号令回能2点
行为属性,虚数24.4,攻击10,生命18
星魂
1:战斗加速10,2回合
2:从任何角色到各自的能量上限 5回能
4:有号令增伤30
6:大招结束后再多一个号令
丹恒如下(输出方式与丹恒相似, 所以和丹恒比较一下.)
能量100
战技260,减速12
大招520
天赋穿透18,2回合1次
额外1被击概率降低(感觉无用)
额外2次攻击后,50概率速度提高20
额外的3普攻增伤40
行迹属性,风24.4,攻击18,防御12.5
星魂
1:打血量>50的,暴击加12
2:天赋变成一轮触发一次
4:大招灭怪再行动
6:战技减速8
对比结论若控空能量为100, 所以她的输出比丹恒弱, 但不多。而且她的buff是全队吃的!
但她的能量是130, 所以他的输出会比丹恒多, 但也不会太多。因此,控空输出是可以的.
玩法e: 战技, a: 普攻, r: 大招.
玩法1: 驭空0 eeer
优点: 辅助差不多拉满了, 除了6命, 辅助改进不会再有了.
缺点: 但是技能点消耗相当大, 带板鸭专武稍微缓解一下.
玩法2: 驭空0 eear 翁瓦克链 板鸭专武4 或 轮契3 或 轮契5
优点1: 对比1, 很大程度上缓解了技能点的需求
优点2: 多了个a
缺点: 少了个e
玩法3: 驭空2 xxxr
与控空0相比, 其实只有一点区别. 驭空0 eea的话, 需要带板鸭专武4或轮契. 控空2只能需要板鸭专武0.
玩法4: 驭空6 eer 翁瓦克链 板鸭专武5 风套
其实也是控空一直用e的玩法, 与情况1相比,控空本身的辅助性几乎是一样的.
关键是这样控空可以ee2动开大. 能更频繁地触发板鸭专武回技能点, 四个e消耗三个技能点.
然后2动开大带风套的收入非常非常高, 按135速度计算, 风套收入为19速(最后公式及推导带拉条等效速度).
优点1: 辅助性拉满.
优点2: 她的输出也高了很多
缺点: 对比eea, 还是很吃技能点, 但eea的话, 就回能角度而言, 驭空0 板鸭专武4 或者 驭空2就行了.
拉条等效速度公式及推导过程
d: 跑多少距离可以开大, y: 等效速度, v: 拉条前的速度, n: 几回合一拉条, x: 拉条
思路: n回合 * 距离为总距离。 总距离 / (开大前速 等效速度) 得到的时间 和 总距离减去拉条距离 / 开大前的速度是一样的. 然后可以列出以下等式.
n * d / (v y) = (n * d - x * d) / v
=> nv = (n - x)(v y)
=> y = x * v / (n - x)
=> 等效速度 = 拉条前速度 * 拉条 / (几轮一拉条 - 拉条)
拉条前135速度(v=135), 风套拉条0.25(x=0.25), 2动1大是2回合一拉条(n=2).
等效速度 = 135 * 0.25 / (2 - 0.25) ≈ 19.29
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