发布时间:2023-06-24 21:00:48来源:土拨鼠手游网作者:最新访问:
最近,《星空》官方宣布游戏主机版只支持30帧,引起了一些争议。B俱乐部主任陶德·霍华德最近回应说,在星空项目开始时,该团队选择将稳定性放在性能上。
作者指出,如果高水平的游戏性能不能带来稳定的帧数对玩家来说是一种不愉快的体验,这种情况经常出现在大型开放世界游戏中,所以锁定帧比不稳定的帧率要好。作者认为《星空》是一款巨大的游戏,对贝塞斯达和微软的稳定发布至关重要。
作者说,也许玩家被宠坏了,导致人们对这样的游戏的期望超出了他们自己的能力。此外,一个好的游戏仍然取决于优秀的游戏设计和艺术演讲,塞尔达传说:王国的眼泪就是一个明显的例子。《星空》不是那种需要通过高帧速率提供敏捷反应的游戏,所以作者对30帧没有意见,更不用说个人电脑平台了。
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