发布时间:2023-06-04 13:02:18来源:土拨鼠手游网作者:最新访问:
近日,《最终幻想16》制作人吉田直树接受了媒体Weekly Ochiai的采访谈到了游戏销售策略等相关问题。他说,他已经为游戏制定了为期18个月的销售计划,为增加销量做准备。
当被问及如何控制游戏售后营销策略时,吉田直树首先通过最近的热门电影“灌篮大师”,并提出了声誉效应的概念——人们可能担心电影的质量,但一旦粉丝看到电影将与周围的人分享,推荐。吉田认为,这种营销模式非常重要,至少目前在日本很受欢迎,海外地区可能会有所不同。此外,吉田发现年轻一代玩家并不太关心游戏的具体上市日期,而是更容易受到社交圈的影响,玩当时流行的游戏。
至于他自己,吉田表示,他将继续大力宣传和接受各种媒体的采访,并将游戏的制作过程传达给玩家。如果人们认为游戏很有趣,世界各地的锚和媒体都会对游戏进行各种评估,声音越大,它可能会鼓励其他没有购买游戏的人尝试和购买PS5。他说,他制定了一个将持续18个月的销售计划,试图宣传各种商店,鼓励新玩家在购买PS5的同时购买最终幻想16。
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