首页 > 文章专栏 > 游戏攻略 > 剑与远征精英团队战役和本人战役咋玩战役系统软件游戏玩法体制详细说明

剑与远征精英团队战役和本人战役咋玩战役系统软件游戏玩法体制详细说明

发布时间:2022-10-15 19:20:43来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:

剑与远征精英团队战役和本人战役咋玩战役系统软件游戏玩法体制详细说明 在剑与远征手游中精英团队战役本人及精英团队到底该如何打呢?玩法方法內容又是什么呢?下边就让我们一起看来一下吧~! 剑与远征精英团队战役本人及精英团队玩法攻略大全 具体内容核心内容: 精英团队团本的2个最关键的点。1,...

在剑与远征手游中精英团队战役本人及精英团队到底该如何打呢?玩法方法內容又是什么呢?下边就让我们一起看来一下吧~!

剑与远征精英团队战役本人及精英团队玩法攻略大全

具体内容核心内容:

精英团队团本的2个最关键的点。

1,总体进展(关隘攻克状况)

2,本人圣器储量

我们要做的,便是怎样平衡这两个方面。

本人資源:

副本里的本人資源关键有二种,第一种是城池限制,第二种是英雄人物总数。

城池限制危害能攻占多少个奖赏,精力则是危害发展新地图和进攻关隘。

精英团队向

发展趋势构思简易而言便是:

攻占大量高級資源点,升級圣器,提升能力

进攻BOSS

攻占大量高級資源点,升級圣器,提升能力

进攻BOSS…………那样的循环系统。

这里边有一个矛盾的地区,进攻BOSS当然是人愈多愈好,可是多的人集聚得话,关隘周边的高級資源点是比较有限的,很可能绝大多数人抢不上高級資源点。

因此,统一领导干部的实际意义就取决于决策好什么时候提升能力,什么时候进攻BOSS。针对精英团队而言全部地形图绕两圈实际上只必须350个城池上下。

换句话说假如能机构40人,每个人出10个城池就可以抵达全部1级关隘。

自然具体没必要全体人员攻击同一个关隘,还可以自主分辨。

本人帮会的基本方案是:

分别发展趋势到三级圣器;

交界到同一关隘处攻克进到下一地区;

交界到充足生长发育的底盘室内空间生长发育;

交界到同一关隘处攻克进到下一地区……

线路可参照上文地形图和帮会高战出生地点及整体实力

本人向

现阶段仅可出战紫 及其紫 之上的真紫英雄人物。

开场因为圣器还基本上没领,立即上最強的2队,攻占大量高級聚集点。有艰难的本,减慢观查,不成功以前撤销作战只需耗费1精力。

(低等圣器不必随便溶解,高級圣器必须低等圣器生成)

早期圣器只升法师职业或是侠客,发展趋势一段时间圣器后,慢慢将因没升圣器而战斗力过低的英雄人物精力耗费光,换为低练度的法师职业/侠客。这一全过程在圣器抵达三级时进行。

任何时刻不必盲目跟风报团,优先选择个人发展,次之才算是进攻关隘。太早集聚在大军队的关隘非常容易出現高級資源点全被占光的状况。

但个人发展的另外,要時刻留意大军队趋势,假如间距过远则需消耗很多精力往前走。(如果是野团的确没法,但是大军队姿势也会比较慢,如果是有机构的团,提议积极主动获得信息)

因为一切与本身聚集点相接的别的游戏玩家聚集点,都能够作为自己的道路,本人提议假如周边游戏玩家现有现有的路,尽早汇聚前行,另外保存自身的原来高級資源点,多点开花散叶。

驻守4到5级城帮必须诗史相匹配人种英雄人物,假如本身高级英雄人物总数不够,请慎重升級更高品质阶。

与别人同盟协作,能更高效率的往前走/进攻高級聚集点,两人总比一个人非常容易生长发育。有盆友一起协作,更简易高效率趣味。

留言与评论(共有 条评论)