发布时间:2019-03-13 21:59:49来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:
永劫无间在9月11日开展了升级,此次的发布新提升了新的英雄人物,而且针对游戏内的老英雄人物完成了调节,由于有小伙伴们并不是很知道究竟升级了哪些,如今我们就为诸位提供了9月11日升级內容一览。期待对你有一定的协助。
永劫无间9月11日升级內容一览
全新升级英雄人物:雾海龙王丶崔三娘
全新升级英雄人物[崔三娘]发布!
游戏玩家可根据古代钱币或金块开启。
英雄人物调节
一、特木尔
1、提升了别的英雄人物被[奥里囚牢]操纵时,穿越重生[奥里囚牢]的运动速率(特木尔T0招式消弱,预料之中)。
二、季苍海
2、减少了无尽试炼游戏玩法中,季苍海释放出来连击[迅烈如火.狂战士]后怒火的获得速率(无尽模式中不可以无尽续连击)
在季苍海的连击不断期内内,临时使魂玉[盘丝]的实际效果无效,游戏玩家仍然还可以正常的应用冲(修补BUG)拳并耗费活力
三、宁红夜
1、提升了资质专业技能[天山诀]以及全部支系在弹跳情况时采用的操作和严厉打击判断。
2、减少了[天山诀.封]及[天山诀禁疗]击中倒下情况对手的硬直時间,调节至与击中站起情况对手的硬直時间同样。
四、妖刀姬
1、连击[不祥之刃]以及全部支系的前三下斩击击中[除魔金钢]时,可能导致较短的硬直(提高妖刀对僧人招式工作能力)
2、调节连击[不祥之刃. 回应]的功效为:不会再消化吸收魂冢,每一次斩击导致危害后本身回应很多。
精力及护盾,优先选择回应精力(提高妖刀招式生存力,不祥之刃-回应,回应量更平稳,可控性)
3、连击[不祥之刃]及[不祥之刃.连击]的前三下斩击导致危害后本身也会回应小量精力及护盾(提高招式期内生存力)
4、稍微延长了连击[不祥之刃]以及全部支系在斩击后扔出妖刀的间距(招式期内 操控性提升提高)
武器装备调节
一、近战武器统一调节
1、调节近战武器出招中转换武器装备的机会(触感提升,以前提升过一次,切武器装备撤销后摇的bug)
2、提升招数对倒下情况对手导致的严厉打击硬直(一部分接倒下进攻硬直的连技要没有了。)
二、短刀
1、[闪步]后能够振刀。
2、[闪步] 间距提升0.5米。
3、[闪步] / [豫让三伏]事后的纵击招数调节为疾奔纵击,疾奔纵击接[闪步]的时间点从0.36秒改成0.46秒,且疾奔纵击的进攻间距稍微减少。
4、加速[闪步]进到疾奔、弹跳情况的速率。
5、[鬼返断] 出招时提升深蓝色提醒动画特效,[鬼返断] 接事后招数的速率加速。
6、提升平击蓄气、纵击、升龙的严厉打击判断。
7、加速纵击第二下进到蹲伏、弹跳、闪躲模式的时间点,从0.7秒改成0.5秒。
8、提升游戏玩家持短刀往前闪躲时,前0.15秒的闪躲间距。
三、阔刀
1、提升阔刀疾奔纵击、平击接纵击、蹲伏平击接纵击的严厉打击判断(之前修补纵击吞刀后,仍然存有持续进攻,事后纵击被吞的BUG。)
2、提升纵击蓄气、平击接纵击蓄气的严厉打击判断(跟上面一样条)。
四、太刀
1、调节太刀上空平击对上空对手的严厉打击高宽比(悬空跳A 后会无期?)。
2、调节太刀平击第一 下对上空对手的严厉打击高宽比服(太刀12连后会无期?)。
3、提升游戏玩家持太刀往前闪躲时,前0.15秒的闪躲间距(疾跑 蓄气闪的贴进间距>提升?缩肩变猪突猛进?)。
五、巨剑
1、振刀进攻会更平稳地打进对手(修补巨剑过短的BUG?)。
2、剑气的2次严厉打击合拼为一次严厉打击(实至名归,24或是能听到的)。
挪动魂玉
1、[虚影步] 如今会危害[闪步](短刀有关提高)。
短刀魂玉(短刀玉提高)
1、[鬼刃暗扎] 在抓住刀后还可以开展闪躲。
2、[鬼刃暗扎] 调节至四下严厉打击,总损害不会改变。
3、[荆轲献匕] 动画特效主要表现提升。
4、[幽魂步]在本来实际效果基本上,增加降低[闪步]活力耗费地实际效果。
天之对决方式调节
一、增加返魂花魄体制
1、天之对决中,在游戏玩家变为魂冢时,会在魂冢中附加转化成“返魂花魄”的游戏道具,捡取后还可以得到一定的精力,护盾和怒火。(没法捡取自身队伍的返魂花魄)(改进打胜一队后,情况差被老六袭击的现况)。
二、悬赏金体制调节
1、由“同一游戏玩家战胜同样对手2次后,不容易再获得暗潮币”调节为“同一团队战胜同样对手2次后,不容易再获得暗潮币 (避免 刷金币,修补追捕悬赏任务的BUG)。
三、追捕每日任务调节
1、 天之对决中,当游戏玩家接追捕每日任务后,没法再见到追捕游戏玩家的实际呢称(避免 PY)。
四、风暴客调节
1、天之对决中,风暴客不会再任意在预警信息圈中发生,只是可以直接在预警信息圈的核心发生(减少偶然性)。
五、宝窟调节(提升天之(比赛方式)的低关系原素,立即除去,集中化游戏玩家,能够看得出24想提升 天之方式的可观赏价值)。
1、天之对决中,3个比较偏远的宝窟将不会会被激话。
2、 天之对决的落物堆中不会再会发生宝窟锁匙;与此同时带上宝窟锁匙的三足金蟾可能在开赛一定時间后才会更新。
3、天之对决中的宝窟中提升推广了更丰厚的奖励(提升宝藏盈利)
六、货郎调节
天之对决的货郎中增加了2种新种类的礼包。
1、锋刃匣:任意得到一把蓝紫色质量的近战武器。
2、弹矢匣:任意得到- 把蓝紫色质量的远距离武器装备。
作战调节
1、游戏玩家在徒手情况时,疾奔鼠标右键蓄气姿势更为畅顺。
2、提升了走壁摧毁窗子的流畅性,如今从每个方向都能够较为流畅地摧毁窗子开启翻窗姿势,且游戏玩家碰触窗子时不会再会开启走壁。
英雄人物视频语音调节
1、提升了对手和本方英雄人物放大的视频语音差别。
每日任务调节
1、减少[灵魂行者]每日任务难度系数,如今只需标识取得成功一个对手就可以取得该工作的奖赏(沒有删掉,可是改为基本上免费送)。
爆出调节
1、提升了对局爆出中近战武器占武器装备总爆出的占比,降低了远程控制武器装备爆出占武器装备总爆出的占比(远程控制武器装备掉率调节,向近身战看齐?物恍惚间为贵了,实际看具体修改力度)。
局外人手机游戏调节(服务厅内容优化)
一、游戏玩家个人名片调节
1、当用户沒有进行过天之对决方式时,电子名片的主页将不再显示天之对决的有关信息。
二、游戏玩家级别表明提升
1、在服务厅页面中,游戏玩家的级别会与用户的社交媒体头像图片一同表明。
2、在清算页面中,加强了游戏玩家提高等級的体现实际效果。
BUG修补
1、修补了巨剑拼刀有时候还会继续被剑气打中的难题 (改得好)。
2、修补了短刀招数[豫让三伏]第一下进攻把上空对手打远,事后进攻打不了的难题。
3、修补了阔刀/太刀上空纵击毁地后不可以接蹲伏的难题(改得好)。
4、修补了一部分英雄人物的专业技能和连击会被阔刀的烟筒山气势闪避的难题。
5、修补了长兵器[壁击]魂玉没法跟深蓝色反伤招数拼刀的难题(改得好)。
6、修补[金钟罩]反跳炮弹时,反跳的炮弹损害不会受到网络攻击魂玉危害的难题。
7、修补了[除魔金钢]在应用F专业技能时,被抓对手能够根据一 定方法来避开损害的难题。
8、修补了陡坡下降撤出姿势没法操控的难题。
9、修补了疾奔情况时碰到砖墙会开启腰部的难题。
10、修补了太刀猛击第三下,太刀魂玉[青鬼],阔刀蹲伏平击接纵击,枪魂玉[美猴王游],短刀魂玉[鬼刃暗扎]、[荆轲献匕]沒有蓝色闪光动画特效的难题。
11、修补了巨剑招数[剑气],巨剑魂玉[凤凰羽],阔刀蓄气进攻第二入于第三下,阔刀魂玉[巽风震雷刀]、[烈焰斩]、[裂空] ,短刀魂玉[豫让三伏]、[鬼刃暗扎] ,太刀魂玉[死灵之咒斩]在进攻中还可以应用飞索切断的难题 。
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2023-12-26
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