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逃离塔科夫全部位受伤机制介绍各部位受伤负面效果说明

发布时间:2022-12-23 08:21:25来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:

逃离塔科夫全部位受伤机制介绍各部位受伤负面效果说明

  逃离塔科夫部位受伤机制怎么样?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是逃离塔科夫各部位受伤负面效【不】果说明【铿】,需要的朋友不妨进来看看。

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逃离塔科夫各部位受伤负面效果说明

  头部/胸腔:头部和胸腔权重最高,当头部或胸腔被击中变黑后会立即死亡,如果【南】是受伤后流血变黑则不会立刻死亡,但是再受到任何一点【小】伤害都会立刻死亡。值得一提的是头部视觉【可】与听觉感官的重要部分,负伤后会导致游戏角色的听力下降与观察视角受限。如果胸腔受到重伤则会出现大喘气的情况,这会很容易让敌人通过声音发现自己的位置。

  手臂:游戏中的隐藏设定是将左手定义为工具手,右手则为武器手。当左手被重伤后,关于工具的【当】一切动作都会受到影响,比如角色的物资收集速度,使用道具物品【因】的速度都会变慢。当右手骨折后会让角色在使用任何武器攻击时,都受到严重影响。比如换子弹或者切换武器需要更长的时间,射击时的准度会变得更加不稳定。值得一提的【融】是:很多事是需要双手来同时进行工作的,所以无论哪一只手被打残后也会影响效率,只不过左手对工具用途影响更大,而右手对武器用途影响更大。

  胃部:胃受伤后,游戏角色的水量健康度将会快速下降,如果不及时治疗会逐渐进入脱水状态,当胃部恶化变黑后再受到任何伤害就会将伤害扩散到其他部位。同时要注意的是,如果胃部被打黑后,游戏角色还会发出剧烈的咳嗽声,这也会使自己的位置更容易暴露。

  腿部:骨折后会影响【神】角色的移动速度、跳跃高度并且无法奔跑。需要注意的是:即使使用止痛药后奔跑或跳跃都会使伤口崩裂二次扣血,一【止】旦腿部变黑,则会进入无法冲刺奔跑的缓慢移动状态,这是十分致命的。

  以上就是逃离塔科夫各部位受伤负面效果说明,大家都了解了吧。

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