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骑马与砍杀2开局出生有什么加成全开局出生加成效果一览

发布时间:2023-03-27 02:03:48来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:

骑马与砍杀2开局出生有什么加成全开局出生加成效果一览 《骑马与砍杀2》中的开局出生是有属性加成的,但是很多玩家都不太清楚所有开局出生的属性加成是什么,今天小编就给大家带来玩家“Linchong”分享的全开局出生加成一览,希望能对大家有所帮助。 全开...

《骑马与砍杀2》中的开局出生是有属性加成的,但是很多玩家都不太清楚所有开局出生的属性加成是什么,今天小编就给大家带来玩家“Linchong”分享的全开局出生加成一览,希望能对大家有所帮助。

《骑马与砍杀2》全开局出生加成一览

全开局出生加成一览

家族:你出生在一个什么样的家庭?

A.酋长护卫的一员

(双手和弓额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数)

B.治疗者

(医术和魅力额外获得10技能等级和1专精点数,智力额外获得1属性点数)

C.部落成员

(跑动和投掷额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

D.铁匠铺

(锻造和双手额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数)

E.林中居民

(侦察和战术额外获得10技能等级和1专精点数,狡诈额外获得1属性点数)

F.吟游诗人

(流氓习气和魅力额外获得10技能等级和1专精点数,社交额外获得1属性点数)

童年:你在孩童时期就擅长?

A.你的领导技能

(统御和战术额外获得10技能等级和1专精点数,狡诈额外获得1属性点数)

B.你的臂力

(双手和锻造额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数)

C.你对细节的注

(跑动和单手额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

D.你对数字的天资

(工程学和交易额外获得10技能等级和1专精点数,智力额外获得1属性点数)

E.你与人相处的方式

(魅力和统御额外获得10技能等级和1专精点数,社交额外获得1属性点数)

F.你的骑术

(骑术和医术额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数)

少年:像所有村里的孩子一样,你在田里帮忙,你还......

A.放过羊

(跑动和投掷额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

B.在村里的铁匠铺工作

(双手和锻造额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数)

【倒】

C.做些修修补补的活

(锻造和工程学额外获得10技能等级和1专精点数,智力额外获得1属性点数)

D【【把】.在野外采集草药

(医术和侦察额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数)

E.参加小型围猎活动

(弓和战术额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

F.在市场上售卖物品

(交易和魅力额外获得10技能等级和1专精点数,社交额外获得1属性点数)

青年:你作为一个在卡拉迪亚长大的年轻人,战争并不是一件陌生的事,你......

A.与驻军一同站岗

(弓和工程学额外获得10技能等级和1专精点数,智力额外获得1属性点数)

B.同斥候一同骑马巡逻

(骑术和弓额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数)

C.与步兵们训练

(长杆武器和单手额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数)

D.加入散兵部队

(投掷和弓额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

E.我们加入了轻步兵团

(投掷和单手额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

F.随军属一道行军

(流氓习气和投掷额外获得10技能等级和1专精点数,狡诈额外获得1属性点数)

成年:在你启程开始冒险生活之前,你最大的成就就是......

A.你在战斗中击败一名敌人

(单手和双手额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数,胆气 1, 20声望)

B.你从一场水灾当中拯救了你的村子

(战术和统御额外获得10技能等级和1专精点数,狡诈额外获得1属性点数,谋略 1、 10声望)

C.你在土地上投资了一些钱

(交易和锻造额外获得10技能等级和1专精点数,智力额外获得1属性点数,谋略 1, 10声望)

D.你猎杀了一头危险的猛兽

(弓和十字弩额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数, 5声望)

E.你在镇上以劣迹斑斑著称

(跑动和流氓习气额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数,胆气 1, 5声望)

F.你待人和善

(魅力和管理学额外获得10技能等级和1专精点数,社交额外获得1属性点数,善恶 1,胸怀 1, 5声望)

故事背景:

A.你制服了一个强盗

(单手和跑动额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数)

B.你用弓箭赶走了他们

(弓和战术额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

C.你骑着一匹坏马逃跑了

(骑术和侦察额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数)

D.你骗过了那些强盗

(流氓习气和战术额外获得10技能等级和1专精点数,狡诈额外获得1属性点数)

E.你组织了几个旅行者一起冲出去

(统御和魅力额外获得10技能等级和1专精点数,社交额外获得1属性点数)

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