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【三国志14】城市规模机制是什么城市规模机制介绍

发布时间:2023-01-21 05:05:45来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:

【三国志14】城市规模机制是什么城市规模机制介绍 《三国志14》都会弄法体制是啥呢?信赖借有良多游戏玩家们皆借没有是很清晰吧?网编明天给年夜家产生了《三国志14》都会弄法体制共享,但愿对年夜家可以或许有所帮忙。 三国志14都会弄法体制共享 乡的范围有4个...

《三国志14》都会弄法体制是啥呢?信赖借有良多游戏玩家们皆借没有是很清晰吧?网编明天给年夜家产生了《三国志14》都会弄法体制共享,但愿对年夜家可以或许有所帮忙。

《三国志14》城市规模机制介绍

三国志14都会弄法体制共享

乡的范围有4个LV:小、中、年夜、巨。可随内政LV进步而进级,目视上几近只要乡墙变下。进级体制为该都会地区内政的开辟、贸易取兵舍LV总战,各LV需供为6、9、12,而且治安90左右。别的脚本早期有些乡会一起头便没有是「小」,好比出师表的洛阳固然内政开计只要3,但一起头便是「年夜」,乡的年夜小没有会缩归去。

生齿上限为六十000,点窜上限为65535。需注重的是本做的生齿取内政设想朋分到各地域当中了,要进步内政取军力不克不及只看主乡,主乡只是比力下一面罢了,玩耍时需求多怀柔地域,支出才会下。

支出为每个月1次,收入比力庞大,有分为每旬战每个月。

每旬收入:兵粮:军力(包罗伤兵)的1/30。

每个月收入:武将俸禄。

若金粮将于1个月内不敷,都会上里会有赞叹号做为提醒。

每旬兵粮不敷时,最多-24%军力、-12士气。

伤兵规复量取伤兵量有闭,取太守五围、兵士数目无闭,脚本设定中的伤兵规复比例上,少中多别离为2:3:4。正在「少」的设定下,起码1旬规复一百兵,最多5850兵(15万伤兵的环境)。都会中如有人有「医术」本性,或政策「本草教」减持,伤兵规复量会增添。

空缺乡一打仗即可攻下。有权势的乡若经久降至0、或军力0皆算攻下。

资本接收上设想以下:

金接收33%,其他平空消逝。若不敷5000的话补足至5000

粮接收40%,其他平空消逝。若不敷2000的话补足至20000

兵士接收30%,其他平空消逝,没有会酿成生齿或伤兵,没有会另止补足。

《三国志14》城市规模机制介绍

左右闭于三国志14都会范围体制先容-都会弄法体制共享的内容便共享到那了,列位小伙伴们们皆清晰了吗?

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