发布时间:2021-03-14 20:33:23来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:
3月10日凌晨,针对目前的客户端,LOL官方更新了全新的10.5版本,在这个新的版本中,会给我们带来什么新的内容呢?当然肯定是会有新的皮肤、一些调整内容等等,更多内容还是一起来看更新公告吧。
10.5版本更新
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。
英雄
牛头酋长 阿利斯塔
基础生命值提升。被动技能触发后,新一轮层数积攒不再有冷却时间。
基础属性
生命值:575 ⇒ 600
被动技能 - 凯旋怒吼
积攒层数的冷却时间:在完全充能治疗自身和附近的所有友方英雄之后,积攒下一次充能的冷却时间:3秒 ⇒ 0秒(凯旋怒吼的冷却时间仍然为3秒)
殇之木乃伊 阿木木
R技能游戏前期冷却时间提升。
R - 木乃伊之咒
冷却时间:130/115/100秒 ⇒ 150/125/100秒
星界游神 巴德
被动技能的《调和之音》伤害降低
被动技能 - 旅者的召唤
每5个《调和之音》提供的额外伤害:15 ⇒ 12
蒸汽机器人 布里茨
基础护甲值降低。
基础属性
护甲值:40 ⇒ 37
法外狂徒 格雷福斯
基础魔法抗性和成长魔法抗性提升。现在,Q技能消耗不再随等级改变;冷却时间缩短。
基础属性
魔法抗性:30 ⇒ 32
成长魔法抗性:1 ⇒ 1.25
Q - 穷途末路
消耗:60/65/70/75/80法力值 ⇒ 60法力值
冷却时间:13/12/11/10/9秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒
虚空之女 卡莎
Q技能法术强度加成降低;升级之后的弹体数量提升。W技能基础伤害和法术强度加成提升,总攻击力加成降低;升级之后返还的法力值提升。
Q - 艾卡西亚暴雨
伤害加成:0.4法术强度 ⇒ 0.25法术强度
活体武器升级:10枚弹体 ⇒ 12枚弹体
W - 虚空索敌
伤害:20/45/70/95/120 ( 0.6法术强度)( 1.5总攻击力) ⇒ 30/55/80/105/130 ( 0.7法术强度)( 1.3总攻击力)
活体武器升级:命中英雄时返还50%冷却时间 ⇒ 命中英雄时返还70%冷却时间
影流之镰 凯隐
被动技能能量获取速度提升。W技能减速效果提升。
被动技能 - 暗裔魔镰
能量获取速度:在8、12分钟时提升 ⇒ 在5分钟之后持续提升(以秒为单位),在13分钟时获取速度不再变化
W - 利刃纵贯镰
持续衰减的减速效果:60% ⇒ 70%
冰霜女巫 丽桑卓
Q技能法术强度加成提升。
Q - 寒冰碎片
伤害加成:0.7法术强度 ⇒ 0.8法术强度
万花通灵 妮蔻
基础攻击速度成长属性和收益率提升。E技能法术强度加成提升。R技能护盾值提升。
基础属性
攻击速度成长属性:3% ⇒ 3.5%
攻击速度收益率:0.645 ⇒ 0.670
E - 缠结倒刺
伤害加成:0.4法术强度 ⇒ 0.6法术强度
R - 怒放
护盾值:50/80/110 ( 0.5法术强度) ⇒ 75/100/125 ( 0.75法术强度)
山隐之焰 奥恩
被动技能《易碎》效果伤害降低;奥恩升级装备所需要的英雄等级提升。
被动技能 - 活体锻炉
将自己的装备自动升级为杰作装备:当奥恩12级时 ⇒ 当奥恩13级时
将队友的装备升级为杰作装备:当奥恩13, 14, 15, 16级时 ⇒ 当奥恩14, 15, 16, 17级时
W - 风箱炎息
触发《易碎》状态造成的伤害:目标最大生命值的12-20.5% (在1-18级时) ⇒ 目标最大生命值的10-18% (在1-18级时)
披甲龙龟 拉莫斯
基础攻击速度收益率降低
基础属性
攻击速度收益率:0.656 ⇒ 0.625 (基础攻击速度未改变)
腕豪 瑟提
基础护甲值,生命回复属性,以及成长生命回复降低。R技能减速时长降低。
基础属性
护甲值:37 ⇒ 33
生命回复:8 ⇒ 7
成长生命回复:0.75 ⇒ 0.5
R - 叹为观止
减速持续时间:对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1.5秒的减速效果 ⇒ 对目标英雄及所有位于冲击范围内的敌人造成1秒的减速效果
助攻BUG修复:即使敌人死亡于被瑟提压制期间,瑟提也可以正确地获得助攻奖励了
战争女神 希维尔
Q技能后几级伤害提升。R技能提供的移动速度加成的最低值现在随技能等级改变。
Q - 回旋之刃
每次划过敌人造成的伤害:35/55/75/95/115 ( 0.7/0.8/0.9/1.0/1.1总攻击力) ( 0.5法术强度) ⇒ 35/50/65/80/95 ( 0.7/0.85/1.0/1.15/1.3总攻击力) ( 0.5法术强度)
R - 狩猎
最低移动速度加成:20% ⇒ 20/25/30%
琴瑟仙女 娑娜
基础攻击力和成长攻击力提升。E技能对娑娜的自我加速效果提升,且不再随技能等级改变。
基础属性
攻击力:45 ⇒ 49
成长攻击力:2 ⇒ 3
E - 迅捷奏鸣曲
为自己提供的移动速度加成:10/11/12/13/14% ⇒ 20%
在技能范围之外施放技能的机制调整
当你尝试施放一个技能,但目标位置在该技能最大范围之外时,会发生以下两种情况之一:1)你将移动到某个位置,该位置可以让你在目标位置施放技能;2)技能将立刻施放,其位置为你现有位置的技能最大距离处。我们将调整以下三个技能,使其遵从第2)种机制。选择这样改动是基于我们对玩家们的观察(尤其是新玩家)。以辛德拉为例,改动之后玩家们可以更加顺畅地释放QE二连了。
虽然对于主玩这几个英雄的玩家而言,他们需要有新的适应期来重新熟悉技能范围,但是我们并不像对英雄的强度进行明显的改动。如果需要的话我们将对着三个技能进行后续跟进。
改动的技能
赏金猎人 厄运小姐 《E - 枪林弹雨》
暗黑元首 辛德拉 《Q - 暗黑法球》
惩戒之箭 韦鲁斯 《E - 恶灵箭雨》
打野英雄
上一个版本中对于打野英雄池的扩充反响不错,许多目标用户玩家都开始尝试去打野了,同时新晋打野英雄并没有在相对高水平的对局中泛滥。莫德凯撒和德莱厄斯的打野表现相对较差,因此我们要给予他们一点帮助。此外我们还纳入了波比:事实上对于一些玩家而言,她已经是一个相当不错的强力打野了,因此我们仅对她进行了一点微调。
诺克萨斯之手 德莱厄斯
《被动技能 - 出血》
伤害:对所有野怪造成120%伤害 ⇒ 175%伤害
铁铠冥魂 莫德凯撒
《被动技能 - 黑暗起兮》
对野怪造成的伤害最大值:25-110 (在1-18级时) ⇒ 28-164 (在1-18级时)
圣锤之毅 波比
《Q - 圣锤猛击》
对非英雄单位造成的伤害最大值上限:40/60/80/100/120 ⇒ 50/80/110/140/170
上路对线分析与改动
防御塔镀层
防御塔镀层提供更多金币,近战英雄对防御塔镀层造成更多伤害,同时镀层面对集体推进时更加坚固。
致远程英雄:增加防御塔镀层属性,同时削弱远程英雄对防御塔造成的伤害,这两项改动的最终结果是你对防御塔镀层造成的伤害与改动之前应当相同。我们仅仅是不想挑明了说,“近战英雄对防御塔镀层造成更多伤害”
每层镀层赏金:120 ⇒ 160
《新增》远程英雄对防御塔镀层造成的伤害减少17%
外防御塔护甲值及魔法抗性:40/80/120/160/200 (当防御塔失去0-4 层镀层时) ⇒ 15/50/85/120/155 (当防御塔失去0-4 层镀层时)
《壁垒抗性》:以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得35护甲值级魔法抗性 ⇒ 以1秒为计时单位,附近每有1名敌方英雄,防御塔获得45护甲值级魔法抗性
镀层脱落后,外防御塔护甲值及魔法抗性:40 (未改变)
破败王者之刃
近战英雄使用《破败王者之刃》造成的伤害提升
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值8%的额外伤害 ⇒ 远程英雄的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外伤害,近战英雄的普通攻击会造成相当于目标12%当前生命值的额外伤害
此改动同样适用于《破败王者之力》(奥恩的活体锻炉升级)
贪欲九头蛇
生命偷取提升。主动效果范围提升,现在将根据你的最大攻击距离决定生效范围。
生命偷取:12% ⇒ 18%
主动效果范围:400 ⇒ 450
主动效果范围圆心位置:你前方125距离处 ⇒ 你前方与你的普通攻击距离相同处(至多200距离 - 雷恩加尔,对不起了)
巨型九头蛇
对锥形范围内目标的被动伤害提升。
被动效果对主要目标的伤害:5 ( 1%使用者最大生命值) ⇒ 5 ( 1.5%使用者最大生命值)
被动效果对次要目标的伤害:40 ( 2.5%使用者最大生命值) ⇒ 40 ( 3%使用者最大生命值)
装备
窃法之刃
《新增》现在,若你想触发《贡品》特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于《冰霜之牙》)
幽魂镰刀
《新增》现在,若你想触发《贡品》特效,在你2000距离范围内,必须存在友方英雄(哪怕是阵亡的友方英雄) (该条件同样适用于《鬼影新月》)
疾行之靴
售价:900金币 ⇒ 1000金币
轻灵之靴
移动速度:55 ⇒ 60
极地大乱斗平衡性改动
10.5版本极地大乱斗英雄加强
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 18%
2023-12-26
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