发布时间:2022-12-29 07:42:13来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:
英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解
英雄平衡
李信
特殊的能力,让李信可以选择两条截然不同的道路进行作战,然而现有的变身过程会在局内出现比较尴尬的空档,无法执行任何操作。我们尝试增加移动施法的效果,来优化李信的变身体验
变身技能优化
变身技能可以移动释放,变身过程中自身受到50%减速效果
移除变身过程中的霸体效果
优化狂暴形态变身至统御形态的动画体验
花木兰
因为一些特殊的原因,一些技能效果在特殊情况下会发生一些“意外”,带来脱离预期的负面体验,这在蓄力、霸体、不可选中等状态中都偶有出现。针对不同的英雄及问题,我们尝试通过多种方式来优化,尽量减少意外情况的发生。
现阶段我们尝试优化花木兰与李信的霸体效果问题,其他英雄的对应问题也在逐步解决中,会逐步在测试后供大家体验
重剑形态一技能:优化霸体效果的实现问题
重剑形态二技能:优化霸体效果的实现问题
镜
被动技能:效果调整:不再对三技能生效
三技能:效果调整:本体和镜像的出现方向由左摇杆控制
三技能:新增效果:大招持续时间内可以再次点击大招,本体和镜像冲向彼此,有1.5秒的释放间隔
三技能:冷却时间:40(-5/Lv) → 30(-5/Lv)
修复了三技能镜像场会被子弹清除类技能清除的BUG
典韦
典韦大招在越墙机制和手感两方面都存在一些问题,能否过墙在某些情况下是一个不确定数,在体验上是令人费解且不够好的,另外大招的手感显得有些过于迟滞了,我们对这两点做出一些优化
三技能:优化了技能手感和越墙机制
雅典娜
雅典娜拥有高额的爆发输出,但前提是手速足够快才可以打出,这导致了她的出场率和胜率有极大的差距。为了使玩家能更稳定地打出”三枪“,我们延长了2技能枪刺的间隔时间,降低了2、3技能的蓝耗。作为平衡,我们小幅削减了2技能的枪刺伤害
二技能:枪刺间隔时间:5s → 6s
二技能:技能伤害:370( 60/LV)( 1.0Ad)→350( 50/Lv)( 1.0Ad)
二技能:蓝耗:固定60 →固定50
三技能:蓝耗:90( 15/Lv)→70( 5/Lv)
职业调整
我们期望优化对抗路坦克职业的前期对抗感受,大汉互搏互相不掉血并不是一个好的体验,我们希望通过前期攻击力的提升,一方面使得坦克职业的对抗博弈更有意义,另一方面也使得坦克过于弱势的清线能力有一定提升。本次调整将会提升坦克职业的攻击同时降低他们的生命,以此来保持总体属性价值不变。同时对攻击和生命的成长值进行相应调整,以保证坦克们后期的属性与之前版本基本保持一致
召唤师技能调整
狂暴
移除韧性加成效果
王者模拟战
模拟战羁绊调整
吴国
每个英雄每0.35秒最多受到1次吴国削减蓝量的效果影响
削减蓝量从14/20下调到13/19
魏国
护盾值从800/1300/2900上调到850/1400/3100
射手
射手羁绊的最大生命值百分比伤害从4/4/4%上调到4/5/5%
修复了触发分裂箭概率错误的BUG
封神
天雷的伤害从850/1000上调到850/1100
坦克
修复了坦克反伤比例错误的BUG
刺客
刺客的攻击加成从60/80/150上调到60/90/160
模拟战英雄调整
武则天
回退为正式服配置
黄忠
黄忠现在使用大招时只有50%的溅射伤害
攻击从280/500/910上调到290/520/940
周瑜
觉醒技能伤害回退到之前的配置
火焰伤害:从400/600/800( 40%法术加成)回调到400/400/400( 40%法术加成)
火风伤害:从400/600/800( 40%法术加成)回调到400/400/400( 40%法术加成)
百里守约
攻击力从200/360/650下调到190/340/620
老夫子
开启技能后的免伤率从30%调整为35/40/45%
嫦娥
嫦娥的技能每段伤害从90/135/180( 9%法术加成)上调到100/150/200( 15%法术加成)
孙尚香
生命值从2300/4100/7500上调到2400/4300/7800
弈星
同步正式服配置
马超
修正了马超技能的描述错误
百里玄策
同步正式服配置
模拟战天赋调整
羁绊进阶
品质从A上调到S
闭月羞花
修正了描述错误
2023-12-26
2023-06-15
2023-06-12
2023-06-12
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