发布时间:2020-06-21 05:08:48来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:
各位云顶之弈的玩家小伙伴们大家好,欢迎再次阅览本期土拨鼠手游网云顶攻略推荐,云顶之弈的S2赛季就要结束,马上就要迎来S3的全新赛季了,今天官方曝出了最全的S3羁绊,就让小编带着大家一起来看看吧!
未来战士
2个未来战士单位: 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗2秒,且无法被选中
4个未来战士单位: 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗3秒,且无法被选中
6个未来战士单位: 在受到暴击伤害后,随机一名未来战士会产生影子单位持续战斗4秒,且无法被选中
源代码
2个源代码单位: 源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的25增幅
4个源代码单位: 源代码拥有三种模式:增加攻速、增加法术、增加回避;点击英雄两次可以切换,附加所选模式效果的40增幅
源计划
2个源计划单位: 当一个源计划在战斗中施放2次技能后,源计划单位进入超载状态,并获得50%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
4个源计划单位: 当一个源计划在战斗中施放1次技能后,源计划单位进入超载状态,并获得50%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
6个源计划单位: 进入战斗后,所有人进入超载状态,并获得50%的额外攻击速度,超载效果会让成员的技能提升
星际海盗
2个星际海盗单位: 当成员杀死或助攻对方目标时,他们有10%几率掉落一枚金币,每回合最多4枚
4个星际海盗单位: 当成员杀死或助攻对方目标时,他们有20%几率掉落一枚金币,每回合最多4枚
星之守护
2个星之守护单位: 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,皮克斯:增加25%攻击速度与1倍攻击范围,并命中后造成额外魔法伤害
4个星之守护单位: 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,小多:增加30法力值与30%技能伤害,技能造成伤害时会对目标周围其他3个目标造成额外伤害
6个星之守护单位: 当激活星之守护时会获得成员对应的宠物附身,西风:增加400生命与40魔抗,在战斗的前8秒无法攻击
破坏者
2个破坏者单位: 破坏者单位的技能会使目标的攻击力与技能伤害降低25%,持续4秒
4个破坏者单位: 破坏者单位的技能会使目标的攻击力与技能伤害降低50%,持续4秒
战地机甲
2个战地机甲单位: 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,攻击者会恢复20%生命值
4个战地机甲单位: 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,所有战地单位会恢复20%生命值
6个战地机甲单位: 每一个战地机甲杀死或助攻对方目标时,所有人会恢复20%生命值
机甲魔神
2个机甲魔神单位: 机甲单位在战斗前会获得一个护盾,可以取消任何击中他的技能,并增加额外50魔法抗性
4个机甲魔神单位: 机甲单位在战斗前会获得一个护盾,可以取消任何击中他的技能,5秒后刷新护盾,并增加额外120魔法抗性
机器人
1个机器人单位: 战斗开始时法力值会全满
4个机器人单位: 所有机器人单位战斗开始时法力值全满,使用技能时法力消耗减少50%
银河机神
2个银河机神单位: 如果该特性单位是最后生存的,那么他们的属性会增加2倍
发明家
1个发明家单位: 当1个发明家在场上时,会产生一个额外的发明家
突击队
3个突击队单位: 所有突击队员都会在战斗开始时获得一个护盾
混沌守护
2个混沌守护单位: 如果霞死了洛还活着,洛会牺牲自己复活霞并恢复满状态;如果洛死了霞还活着,霞将获得额外的30%攻击速度与暴击率直到战斗结束
机械之心
1个机械之心单位: 场上有源代码或战地机甲单位时,维克多会享受相同收益
狙击者
2个狙击者单位: 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得15%攻击速度
4个狙击者单位: 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得30%攻击速度
6个狙击者单位: 会优先攻击范围最远的目标,每次杀死或助攻一个目标时获得60%攻击速度
裁决者
2个裁决者单位: 每5次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
4个裁决者单位: 每4次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
6个裁决者单位: 每3次普通攻击,会眩晕敌人1.5秒,每控制一名敌人会获得护甲
支援者
2个支援者单位: 当使用技能影响到队友时,该队友获得25技能伤害与10攻击力,直到战斗结束
4个支援者单位: 当使用技能影响到队友时,该队友获得50技能伤害与20攻击力,直到战斗结束
科技师
3个科技师单位: 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得40%技能伤害增幅
6个科技师单位: 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得100%技能伤害增幅
9个科技师单位: 普通攻击可以获得双倍法力值,所有单位获得175%技能伤害增幅
主宰者
2个主宰者单位: 当一个主宰受到伤害超过最大生命值35%时,会清除所有增益并在3秒内回复30%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
4个主宰者单位: 当一个主宰受到伤害超过最大生命值30%时,会清除所有增益并在3秒内回复30%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
6个主宰者单位: 当一个主宰受到伤害超过最大生命值25%时,会清除所有增益并在3秒内回复30%伤害来源的生命值,冷却时间6秒
潜行者
3个潜行者单位: 战斗开始跳至自己对角的目标,无视目标40%的护甲与魔抗,并对远程攻击目标造成额外伤害
6个潜行者单位: 战斗开始跳至自己对角的目标,无视目标75%的护甲与魔抗,并对远程攻击目标造成额外伤害
游侠
2个游侠单位: 每3秒有35%几率获得持续3秒的攻击速度提升
4个游侠单位: 每3秒有80%几率获得持续3秒的攻击速度提升
毁灭者
2个毁灭者单位: 毁灭者技能可以产生暴击,每次暴击会获得8%技能伤害(最多叠加5次),10%暴击几率
4个毁灭者单位: 毁灭者技能可以产生暴击,每次暴击会获得15%技能伤害(最多叠加5次),25%暴击几率
领航者
2个领航者单位: 当一个领航者死亡后,会在3秒后复活,攻击力与技能伤害将减半
法术师
2个法术师单位: 技能施放后,普通攻击恢复最大法力值的20%
伪装者
1个伪装者单位: 伪装者的职业将与转换的特性加成相同
以上就是本期的攻略的讲解,欢迎各位玩家小伙伴们选择使用,咱们下期再见!
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