发布时间:2019-12-15 06:03:15来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:
方寸职业现在在梦幻西游手游中可以说是非常无奈的喔,因为没钱的小伙伴基本是消耗不起的.因为在战斗中方寸的封印是非常厉害的喔,这样也就让很多的小伙伴在PK中有些畏惧了喔.不过在游戏中玩家要是封印不住敌人那么悲剧的就是自己了喔.
我估计属性点是唯一一个对梦幻西游手游平民玩家或梦幻西游手游土豪玩家无论在PVE、PVP都公平的自由设定
下面有必要,从各个方面影响到日常加点的小因素说起,分为几小点
1力=1物伤 0.6法防 0.2速
1魔=1法伤 5蓝 1法防
1体=8血 0.4法防 0.2速
1耐=2.2物防 0.4法防 0.2速
1敏=1.5速
注:1耐和1体的法防一样
[数据出自梦幻西游手游论坛,昵称:若木;在这感谢这位同学的分享]
现有:法防物防血物攻法攻愤怒
注:速度属性只能通过装备和宝石增加
3、自身速度够快,所以ST、LG、法BB,都是有机会秒到自己
注:梦幻西游手游方寸自身法防低的原因,要注意小身板血量
从门派选择基础数来看,DT≥LG>ST,接着便是3大辅助,梦幻西游地府,梦幻西游普陀,梦幻西游手游方寸
注:1、DT、ST属于物理输出,物门派权重数是2;LG属于唯一一个法系输出,法系门派权重数是1;得出对面一队伍5人,出现物理系的概率>法系概率
2、梦幻西游地府减物防BUFF,梦幻西游普陀加法攻BUFF,梦幻西游手游方寸减双防BUFF,每一个BUFF权重为1,则(梦幻西游地府 梦幻西游手游方寸)减物防权重数是1.5,(梦幻西游普陀 梦幻西游手游方寸)加减法攻BUFF权重数为1.5
(以上权重数只作粗略对比,不作数据帝研究.如数据帝请测试各减多少,再结合权重数)
综上所得,物理在队伍配置中出现的机率会比较大,物防属性在队伍中也比法防较重要
5、对于梦幻西游手游方寸这种唯一封印系来说,敏捷是占得最大权重
(注:这里选择加1体的原因,我个人的见解是为了双LG 上面提及的法BB秒中,ST秒中的点杀.)
这里也不对每个各类的宝石什么效果作无谓的字数了.从各个部位各需宝石说起
注:60带环装的请跳过,比如我这种,哈哈.
梦幻西游手游平民玩家能打到或买到件加属性的都不容易,所以别太挑完美
建议不要带鬼魂或高鬼魂的BB先手.大多数玩家的BB无非就是常规攻BB,血BB.梦幻西游手游方寸和ST可能会要多一种BB,卡自己速度的度BB.至于如何,请往下看.
竞技是门好像永远讲不完的课题,充满太多变数,比如自己在其中某回合封不中,应该是怎么做,或者自己趴下了,值得不值得用药来争取这局的胜利.
梦幻西游手游这款游戏中,由于69级能停级,很多玩家都摩拳擦掌等着69级大展身手。那么,梦幻西游手游69魔王该不该停级?接下来咱们就来了解下梦幻西游手游69魔王攻略。
停级好处是可以趁此机会稍作调整。把修炼技能、门派技能、70级装备都准备好后再进入勇武组。如果没有做好充分的准备,在70-89级的勇武组里,你将会很难获得自动权。适合不打算冲击等级排行榜的玩家。
停级劣势是不能第一时间的感受70级装备、70级开放的地府送瓜等等新玩法。被等级排行榜越甩越远。建议有能力玩家不卡级,一边练级一边把修炼技能点满级,争做勇武组第一人。
对于69魔王来说还是可以停级的,因为除了土豪,基本都会在69停一段时间,等到修满了再升级 可以攒一下经验,直接突破到75换宠物比较好。
【梦幻西游手游69魔王装备推荐】
法爆套就是所谓的6件法爆装备,其实6件装备实际暴击的几率很低,经过多次实验正常来说一个秒6的魔王平均秒6-8次左右才有一次暴击。
而为了盲目的堆法爆忽略了装备基础属性和附加属性带来的影响,导致整体属性走低确实不适合,关键是法爆的触发几率的性价比并无法弥补这些属性。所以盲目堆法爆套的玩家一直走着一条不归的道路。法爆可以堆,但是并不能盲目。
因为魔王的绝技并不好用,所以很多愤怒都在流失,但是魔王就是秒秒秒和清宝宝,为什么需要用到特技呢。这就是PK中的多项选择了。
有两种情况是需要使用故意去使用特技:队友带不起的逆风战和彼此输出比不上治疗度的僵持战。
那么对于特技的安排并不用很多,目前有几种组合是比较好用的:
放下屠刀 罗汉金钟
放下屠刀 野兽之力
众所周知魔王的速度都是比较低的,所以在使用这些特技的时候需要提前一回合。武器衣服选择耐魔双加(最好不要单加,尽量做到属性最大化),满伤项链,带有特技的腰带鞋子头。这样的魔王实用性很高在PK中也会表现得游刃有余。
点评:最为中庸,也是最为稳妥的加点方式,既保证输出,又保证生存。当然,如果你是土豪玩家,装备搞得起来,那么可以直接4魔1体的加点,这样输出会提高不少,有装备的支持生存也不会太差。
魔王寨的法伤输出很高,能力不亚于龙宫,不过加点方式和龙宫其实差不了多少。
点评:这种加点保证了2体所以生存能力是比较不错的,只是在灵力上会差一些。推荐也可以点出一点耐力,2魔2体1耐这样不至于消耗大量的HP补给,加体力不加耐力的HP消耗量实在有点大。
点评:相比上面的加点方法这个就是偏暴力输出,只算数值不计成本打输出去了,保证了1体其他全魔。
点评:这个就是偏执狂的属性加点,作为法术门派虽然在秒人数量上要少于龙宫,不过单体和秒伤数值都是惊人的高,一个三位真火直接让对手血量见底,不过缺点也非常明显就是自己非常脆,通常高速门派比如大唐可以直接横扫带走,喜欢追求高伤害的玩家可以选择。
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