首页 > 文章专栏 > 游戏攻略 > 怪物猎人世界|怪物猎人世界金狮子版本弓箭怎么选金狮子版本各弓箭强度评测

怪物猎人世界|怪物猎人世界金狮子版本弓箭怎么选金狮子版本各弓箭强度评测

发布时间:2022-06-28 02:28:16来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:

怪物猎人世界|怪物猎人世界金狮子版本弓箭怎么选金狮子版本各弓箭强度评测 《妖怪猎手全球》冰川DLC近期升级了金母狮子版本号,在新版本本中各特性弓应当挑选哪吧弓弩,哪把弓輸出更高,游戏玩家“鹿心Lebannen”产生了《妖怪猎手全球》冰川DLC金母狮子版本号各弓弩盈利解析,期望大伙儿喜爱。...

《妖怪猎手全球》冰川DLC近期升级了金母狮子版本号,在新版本本中各特性弓应当挑选哪吧弓弩,哪把弓輸出更高,游戏玩家“鹿心Lebannen”产生了《妖怪猎手全球》冰川DLC金母狮子版本号各弓弩盈利解析,期望大伙儿喜爱。

先上小结:1进攻≈2.十三特性

重中之重:此数据信息系假定妖怪肉质物属比2.2测算而成,假如对于特殊妖怪缺点肉质有更进一步高精度测算要求,请将该肉质物属比÷2x2.十三,即是对于此缺点肉质修正后的数据信息。

此外!强调!!!它是在简化了许多变量后的近似测算!请依据具体状况斟酌!

特性弓挑选我也仅仅得出各特性最泛用的最优解!请依据具体状况斟酌!

我仅仅想给弓弩爱好者出示1个大约的参照!热烈欢迎友善探讨!可是不热烈欢迎battle!

以便解析这一难题,最先人们要掌握弓弩损害的测算体制。

弓弩损害测算体制

弓弩的损害为物理学一部分和特性一部分的加算,下边对物理学一部分和特性一部分分离解析:(解析较长,能够 只看最终一行的小结。)

物理学

最先是物理学一部分:

弓弩物理学损害的测算公式计算为:(进攻力x姿势值÷十0)x间距补正x瓶补正x命中损害补正x(发怒补正x出现异常情况补正x全体人员防御力率)x(物理学肉质÷十0)

而进攻力测算为((武器装备基本进攻力 客制加强)x各种乘法类专业技能如不屈、回避衣这些x散弹或强弹加强x猫狙击术) (爪符、药品的加持)

对于左右的2个公式计算,表述下列几点:

1.弓弩的武器装备倍数为1.3,换句话说弓弩原始控制面板显示信息的物理学控制面板必须除以1.3才算是最终记入损害测算公式计算的标值。而抑制加强、专业技能这些说白了“提升x点进攻力”,全是立即提升武器装备基本进攻力的。

举个例子,假如一柄弓无一切客制,没启动一切专业技能,控制面板上显示信息它的进攻力是130点,那麼它的基本进攻力就是说十0点;而假如这时给它上个个提升5点基本进攻力的免伤1,那麼它的基本进攻力就上升至十5点,显示信息在武器装备控制面板上的控制面板进攻力则为十二6点。

2.冰川弓弩姿势值为:平射1~4:7 9 十 十一,刚射1~4:6 9 十一 十一,此处依据实战演练体感损害占比取大概值:十

3.间距补正:当箭矢在命中间距内命里总体目标时,会有着1.0的损害补正,假如间距过近,此补正变成0.7。强击瓶和无瓶情况命中间距同样,接击瓶会将命中间距总体往前拉近1个身位。此外最该留意的是,刚射即便在彻底敷面的那时候都是处在命中间距的。由于实战演练中并不是能做到每个箭都命里命中间距,故此处取1个大概值0.85。

4瓶补正:接击瓶和强击瓶会提高物理学损害,接击瓶系数为1.十八,强击瓶系数为1.15冰川的妖怪血条拥有必须提高,作者体感五十 二十(调和)瓶强击瓶以后大约只有做掉妖怪2/3上下的血条,剩余的一部分必须接击瓶来填补,故此处取1个大概值:1.1。

5命中损害补正:因为银火套内置超心3,且冰川命中盈利提高,配装基础规定满会,因此此处取1.4。

6.发怒补正、出现异常情况补正、全体人员防御力率:这三项为物理学与特性相互享有,故不予探讨。

7、基本进攻力存有若干乘算提高方法,有时配装时会存有例如散弹、强弹、猫狙击术、回避衣及其聚魔的不屈等乘算加持基本进攻力的专业技能,此处提升一大概值:1.1。(事实填弹种加强在测算时是等价于立即提高基本进攻力的,不应于此处测算,但因为对最后結果危害并不大,此处和别的buff合算,简化运算)

小结:武器装备控制面板的1点进攻力针对冰川弓弩物理学损害的提高大概为:1÷1.3(武器装备倍数)x十(姿势值)÷十0x0.85(间距补正)x1.1(瓶补正)x1.4(命中补正)x1.1(各种进攻力乘算类专业技能)x(物理学肉质÷十0)x(发怒补正等物理学和特性共享补正)=0.十五85x(物理学肉质÷十0)x(发怒补正等物理学和特性共享补正)

特性

随后是特性一部分:

弓弩特性损害测算公式计算非常简单,为:特性值÷十x特性补正x真特性命中补正x(发怒补正x出现异常情况补正x全体人员防御力率)(特性肉质÷十0)

在其中:特性值=(武器装备内置特性值 客制加强)x1.3(特性加强6) 特性加强类专业技能(特性加强6的十0特性加持、溟波套的特性加快、转福的特性值等)

此外好多个补正各自为:

1.特性补正:每一招数都是有着的独特补正值,能够 了解为“特性姿势值”,由于客制和有关专业技能的变动,冰川弓弩特性补正遭受大幅度消弱,如今为:平射1~4:0.4 0.15 0.7 0.7,刚射1~4:0.1 0.6 0.7 1。依据实战演练体感损害占比取大概值:0.7。

2.真特性命中补正:冰川弓弩真属会倍数为1.65,和物理学命中相同,由于冰川的命中盈利挺高,故通常配装优先选择确保满会,故此处按满会计:1.65。(事实上相近于弹种加强,真属会测算体制都是等价于立即提高特性值)

3.发怒补正、出现异常情况补正、全体人员防御力率:此三项为物理学特性共享,不予探讨。

小结:武器装备控制面板的1点特性针对冰川弓弩特性损害的提高大概为:1x1.3(特性加强6)÷十x0.7(特性补正)x1.65(真特性命中补正)x(特性肉质÷十0)x(发怒补正等物理学和特性共享补正)=0.十四88x(特性肉质÷十0)x(发怒补正等物理学和特性共享补正)

最终,处理难题的重要就落在妖怪的物理学特性肉质比上。在本身中妖怪的物理学特性肉质比通常在2上下乃至超过2,在冰川中,一部分妖怪特性消化吸收有必须提升,但除去某些个例,宏观看来物理学特性肉质比大概还要2.2上下波动。

勾爪系统软件也必须水平上提升了物理学特性肉质比。冰川增加的勾爪软化只提升物理学肉质而不提升特性肉质,勾爪软化提升的物理学肉质为:0.45(1-肉质%),针对通常的缺点位置(四十五%物理学肉质开启弱特)而言,能够 提升十%左右的物理学肉质。

因而,近似觉得冰川的物理学特性肉质比为2。

综上,冰川弓弩1点物理学控制面板大概非常于:0.十五85(物理学盈利系数)/0.十四88(特性盈利系数)x2.2(物理学特性肉质比)=2.十三点特性

最该留意的是,这儿的进攻力和特性值都指的是武器装备基本内置的控制面板值,即武器装备客制进行后自身控制面板显示信息的数据信息,未测算武器装备倍数和特性加强6等乘算特性加持专业技能。

此外,这一值是会因为为许多要素而变动的,例如实际操作者的輸出习惯性、妖怪的形状特性、实际位置的肉质状况等。因为在测算中我选用了很多的近似测算,现实状况将会和此結果有必须的偏离,非常是在应对不一样的肉质时,差别特别是在大,最后这一值将会会在2.十三的上下波动。

能够 看出,即便是特性弓大行其道的时下,弓弩的物理学一部分依然是非常关键的,尽管冰川提升了真属会,特性值也是了挺大提高,可是因为弓弩的特性补正被消弱了许多,总体来讲特性损害提高并沒有过多,如今的弓弩实际上处在特性虚高的情况。并且物理学层面,超心三变成了银火套的标准配置,因此冰川的弓弩物理学特性损害占比依然和主体类似是五五开的水准,乃至特性损害占比略有降低。

这一部分就是我对这一依据的一点儿不甚严谨的认证,不愿看的盆友能够 忽视 (总之最终結果毫无疑问是适用左右依据的要不我如何会释放来.jpg)

认证全过程:

损害公式计算数据信息认证:

在练功房,武器装备一柄皇宫水弓,危害輸出的专业技能有水强6、超心3、弱特3、属解3、强弓、散强。有着232点控制面板进攻和690点控制面板特性(特性来源于:(4二十基本 六十客制)x1.3特性6加强 十0特性6加强),应用未软化的木桩开展损害检测,木桩弹物理学消化吸收为八十,特性消化吸收为三十。

下列是其在各种各样情况下的单根箭矢命中损害,在其中“无特性情况”根据武器装备眠瓶遮盖原有的水特性保持。最终检测結果合乎解析全过程中选用的公式计算。

《怪物猎人世界》冰原DLC金狮子版本各弓箭收益分析

仿真模拟实战演练輸出全过程:

接着武器装备一样的皇宫水弓,武器装备专业技能水强6、看破7、超心3、弱特3、属解3、强弓、散强、猫饭内置的通强、体术2、早气2。猫饭内置的体术,服用强走药,仿真模拟较为低配的平时配装,这时有着三十六0点控制面板进攻和690点控制面板特性,

应用这把仿真模拟平时配装的水弓对软化后的小车开展损害检测,软化后小车弹物理学消化吸收为85,特性消化吸收三十,特性物理学肉质比为2.93,不一样于测算中应用的2.2。

另外不武器装备玻璃瓶,减少了物理学损害期望1.1倍。

对软化后的小车开展1轮刚平平刚起手 7轮滑平刚輸出,历经数轮检测,有特性情况下平均可导致大概3803点损害,无特性情况下平均可大概导致三十03点损害。

对这轮仿真模拟实战演练輸出全过程开展解析:

能够 视为在一场实战演练的輸出中,共导致了二十一03点特性损害和三十03点物理学损害。这时控制面板进攻力为三十六0点,非常于基本进攻力三十0点;控制面板特性690点,非常于基本特性670点。

依照所述解析全过程,将这把弓的物理学一部分换算成基本特性����,应当有三十六0x2.十三=771.8点,故物理学损害应当为特性损害的771.8÷670=1.15倍。

因为未武器装备玻璃瓶,造成物理学损害期望降低1.1倍;又因为木桩物理学特性肉质比为2.93,物理学损害期望上升2.93÷2.2=1.4十五倍,综合左右要素,物理学损害应当是特性损害的1.15÷1.1x1.4十五=1.47倍。

而实测中,物理学损害为特性损害的三十03÷二十一03=1.44倍,基础合乎依据所述的1物理学=2.十三特性的依据。

素材图片弓较为

对比于本身简易粗暴的武器装备加强树,冰川里不但提升了许多能用的素材图片武器装备,并且添加了非常复杂的客制和贴皮系统软件。况且伴随着包镶孔、专业技能位的提升,坚信许多猛汉都困惑于武器装备和专业技能的挑选,依据所述的內容,人们能够 对现阶段时兴的素材图片弓开展简易的比照

素材图片弓的优劣比照有下列原则:

1 客制

留言与评论(共有 条评论)