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骑马与砍杀25月7日更新内容介绍游戏攻略

发布时间:2020-02-10 07:53:46来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:

骑马与砍杀25月7日更新内容介绍游戏攻略

《骑马与砍杀2》在5月7日进行了一次比较大的更新,官方这次更新了很多的内容,对于这次的更新内容可能很多小伙伴还不清楚,所以小编这次就为大家带来了《骑马与砍杀2》5月7日更新内容介绍,有需要的小伙伴可以来看一下。

《骑马与砍杀2》5月7日更新内容介绍

5月7日更新内容介绍

游戏版本这次更新到了公共版e1.2.1和Beta测试版e1.3.【恢】0,

具体的更新内容如下:

修复了新产生的角色与其他对象混淆的问题。

这个【大】问题会造成游戏的不稳定而且可能会发生崩溃,

同时这个问题还会导致同伴和百科的错误。

不过热修无法修复已有存档的问题,

但是应该会解决新存档中的这类问题。

修复了主线剧情中“支持帝国”之后会在主线剧情的尾声发生罕见的崩溃问题。

修复了如果在遭遇战时选择“掩护撤退”选项之后会发生崩溃的【化】问题。

修【经】复了和同伴一同进入训练场之后会产生与存档或加载相关的崩溃问题。 【匿】

有些领主会因为经济赤字而【还】让部队挨饿,

【冥】

这是因为城池的过低的税收问题,而现在税收则增加了25%,

同时NPC家族的领袖会在破产前更快速地采取应对措施而且还会减少驻军的规模。

“民众大会”政策的影响力收益由1被降到了0.1,

同时移除了每名要人会加一民兵数的效果。

现在领主在被释放之后需要等【无】待至少两天才会再次出现。

领主在重新出现之后他的部队人数会从队伍规模的25%降到10%。

定居点的拥有者在现在会更保守地估【了】算他们定居点的价值。

封地在失守之后国王与领主间关系惩罚的计算改成了据点价值的平方根/100K。

【激】

新增了丢失据点会对影响力进行惩罚。

修复了在帮助一个之前遇到过的领主之后不涨关系的bug。

当我们坐镇指挥中骑兵的优势会从30%降到20%。

现在酒馆的雇佣兵规模在翻倍的同时兵种的【之】平均等级也有一定的提高。

修复了当我们熔炼一个带标签的物品时【虫】,数据库可能会删掉一个错误的物品并且造成数据库不稳定的bug。

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