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刺客信条:幻景没有经验进度系统:专注于线性叙事

发布时间:2023-07-11 11:59:48来源:土拨鼠手游网作者:最新访问:

刺客信条:幻景没有经验进度系统:专注于线性叙事

育碧在其最新的《刺客信条:幻想场景》视频中透露,这部作品将不会采用基于经验值的进度机制,巴辛姆的故事将以线性的方式发展。

自2017年《起源》以来,《刺客信条》的RPG属性大幅增强,包括经验升级和等级敌人,这也继承了《奥德赛》和《精神殿》,这将不是《幻想》中的游戏机制。

创意总监Stephane《刺客信条:幻景》 《幻景》的故事讲述了巴辛姆从学徒到导师的演变,反映在游戏系统中。在这部作品中没有基于经验价值的进展。相反,这个过程是线性的,由故事驱动的。当你跟随情节并完成任务时,你在兄弟会上的水平会增加,给你新的任务、设备和工具。

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请关注更多相关信息:刺客信条:幻景区

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