发布时间:2023-05-05 20:10:01来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:
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团本兵线损害低,盾兵反震损害很高,偏重于肉和攻坚战,饮血,无暇和乾元能减少难度系数。
主管,乾元奶輸出sl击中和破格录用挡可轻轻松松过。
黑奎,一连击掉15%血会狂怒巨大提升物理攻击和任意进攻,3次狂怒后,再开启boss会死不了两连击,进攻必秒一人,构思为,控血玩法,要不一连击不开启要不较大 輸出,3次后控血秒。
家公,四方阵輸出放最终,无暇半血给出后乾元,多改编码序列确保击中,四连击t死不了可过。
改编码序列方式为专业技能释放出来次序,袖箭(进攻交叉次序),大部分。
燕王,四方阵主人公站下边路,早破盾能减轻中单工作压力,提议t无暇7000防2万血,关键为燕王40%血后,故事情节一枪,若打中单四方位则任何人6000血,基础灭团,若打两侧人只有一个,也可按我视频中玩法,15%血,会开启故事情节一枪一排人,能高攻立即秒。
提议低战能够试着,但团本不比故事情节过一次就一劳永逸,能过但很艰辛,我的话最终2个每一次还要sl3到5遍。
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黑奎,一连击掉15%血会狂怒巨大提升物理攻击和任意进攻,3次狂怒后,再开启boss会死不了两连击,进攻必秒一人,构思为,控血玩法,要不一连击不开启要不较大 輸出,3次后控血秒。
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提议低战能够试着,但团本不比故事情节过一次就一劳永逸,能过但很艰辛,我的话最终2个每一次还要sl3到5遍。
2023-06-01
2023-05-28
2023-05-09
2023-05-05
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