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梦幻西游手游从输出到辅助要考虑什么输出转辅助准备过程

发布时间:2021-09-04 09:32:11来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:

梦幻西游手游从输出到辅助要考虑什么输出转辅助准备过程 好久不见我是鸽王柒柒,坦白说从输出到辅助的转型完全是头脑一热对于自己账号的糟践。众所周知我是一个活跃在龙宫和魔王寨的一个三线精锐混子,想要玩辅助是我一直在考虑的事情,也曾经直接玩过大佬的成品6特技简特...

好久不见我是鸽王柒柒,坦白说从输出到辅助的转型完全是头脑一热对于自己账号的糟践。众所周知我是一个活跃在龙宫和魔王寨的一个三线精锐混子,想要玩辅助是我一直在考虑的事情,也曾经直接玩过大佬的成品6特技简特号,用过12技能全红耐攻。

可是啊,原来【难】的号就像自己养大的女儿,感情上是无法用装备宠物弥补的。所以我决定!转型!成为一名辅助玩家。

接下来说重点了!

转型到辅助你都要考虑什么?

第一就是装备,辅助特别吃特技,想要打日常地煞紫薇泡泡王,一定要有最少两个特技:罗汉金钟和晶清诀或者玉清诀。打剑会等PVP活动就一定要多带一个笑里藏刀。

因为一个装备就算是双蓝字也只能带一个特技,在不考虑简特的情况下,你还要保证一定的速度和防御面板,你能考虑的两个特技位置就只能放在头盔和项链上面,至于腰带懂得都懂,必须要愤怒腰带。

我选择了罗汉头和玉清项链,130w加30w

梦幻西游手游输出转辅助准备过程 从输出到辅助要考虑什么

接下来不追求简特但追求绿字的两个装备武器和衣服,不管怎么说辅助都是需要体,耐,敏,三个属性的加持,通常来说有钱人敏耐,我们就追求个耐吧。

转型两个月衣服都没换到合适的,武器倒是换了个简特,也算是狠狠的出了一次血380w。

梦幻西游手游输出转辅助准备过程 从输出到辅助要考虑什么

第二法宝

作为辅助来说很多原来用不到的法宝,为了省钱没升级的法宝都要好好补课,把之前落下的补回来,之前为了强力法师所调整的四象要不要重新调整。偷偷告诉大家柒柒补课花了不少于150w

梦幻西游手游输出转辅助准备过程 从输出到辅助要考虑什么

梦幻西游手游输出转辅助准备过程 从输出到辅助要考虑什么

第三阵法与宝石调整

就地府来说宝石我是选择的双昆仑,双翡翠,四月亮四黑宝石。阵法对于辅助门派的玩家来说选择太多了,为了和团队配合,我选择了龙飞阵和地载阵,以目前来看鹰啸阵和蛇蟠阵依然是辅助门派的不错选择,至于鸟翔阵显然更适合封系门派。

梦幻西游手游输出转辅助准备过程 从输出到辅助要考虑什么

玩法思想转换

相比较输出,辅助更需要多思考,更需要对于自身技能特技有很好的理解才能称得上一个好辅助。

日常玩法方面——地煞,紫薇,泡泡王

地煞三四五星,目前精锐阶段6星不能说成为日常所以不放在这里面说。日常地煞首先辅助门派地府玩家一定要摆清楚自己的定位,你是一个进攻性辅助不是奶妈!你的每一个技能,每一个经脉加成都是对物理进攻进行的无限放大,你说要做的就是保证物理队友出手就是石破天惊,你是横扫千军的后盾是他长剑上3尺青峰。

为什么要这么强调不是奶妈而是进攻的剑刃,目前手游门派有很多不管是普陀还是地府一定是辅助,这两个门派一定比不上化生寺的推血能力,但是相比于化生寺的金刚护体普陀山的灵动九天,地府的六道轮回,幽冥鬼眼,五蕴皆空都是进攻路上的一次次铺垫,甚至修罗隐身都是增加伤害的技能,更何况再加上舍身济世对于物理输出门派真的是恐怖如斯。至于血线我很明确的说,只有化生寺进行其他操作才是我尸腐毒的时候。

很简单的道理,团队条件差不多的情况下一个化生寺的推血足够保【也】证团队的血量包括宠物的血线也一定健康。这个时候地府如果不抽空加状态,岂不是血线溢出。除非有一天尸腐毒改为一半回血一半上护盾那样还有必要给团队没事加加血。

其次特技的使用,在我们区地煞挑战中玉清的使用远远超过罗汉的使用,只有场上法系大于2个单位才选择开罗汉,如果只有一个保留愤怒,地府大招锁了就行了。玉清晶清不要节省,就算是一个单位被封印,在场上没有千速的情况下也是可以使用的。整个战斗的节奏是整体挑战的重中之重,很多玩家发现快要过关的情况下突然被翻盘,很大原因都是战斗节奏出现了问题,换句话说就是队伍10个单位宠物离场太多了没有及时补充,人物罚站时间太长没有进行有效操作。那么就解释的通了,如果为了节省而导致挑战失败就得不偿失了,所以地府玩家在我看来更多要果断,更要敢于进攻。

泡泡王这类挑战中,地府等辅助玩家不太需要叠状态给进攻创造优势,却需要控制愤怒保证每次转场每次强力进攻能够被我们阻挡住。

越是长回合的运营,对于辅助门派越是有压力,大多数辅助都会默默地记下战斗的细节,地府就是这样一个需要大胆细心的才能获得一定成就的门派。

PvP

在精锐中,地府在我们区一直是必带门派,由此可见物理门派和法系门派的地位差别(这也是我下定决心转门派的原因之一)。就像上面说的,地府每一个技能都是充满进攻性的,每一个技能都是为了加强物理门派而存在的。地府相比于其他辅助门派对于对面的压力更大,对于自身的硬件要求更高,对于面板要求更加高,能够活下来站得住就是对于对战方最大的压力。地府每次一出手都是威胁,或是增益或是削弱或是回复,你难以揣摩地府的操作但可以猜到其他辅助的技能这就是地府的魅力。

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