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崩星穹铁道伤害算法分析

发布时间:2023-06-21 17:01:16来源:土拨鼠手游网作者:崩坏星穹铁道访问:

崩星穹铁道伤害算法分析

《崩星穹铁道》中玩家的伤害受到各种参数的影响,那么伤害的构成是什么呢?想了解的玩家请参阅以下《崩星穹铁道》的伤害算法分析,希望对大家有所帮助。

计算公式:

注:展开式中的每个括号都象征着一个乘区。例如,韧性条盾条减伤等于(1-韧性条减伤%)

1、常规伤害,即我们所说的直伤:

f(x)=基础伤害区 * 增伤区 *易伤区 *减伤区 *虚弱区*暴击区 *防御区 *抗性区*特殊增伤区*特殊易伤区

直伤是角色最常用的输出手段,也是计算量最大的操作方法。我们通常需要在计算中考虑很多因素。如上图所示:共有11个乘客区需要考虑。当我们将其带入情节时,我们将得到另一个公式:

[(角色基本攻击力 光锥基础攻击力)*(1 攻击力加成%) 技能倍率*(1)攻击力加成值 增伤增加%)*(1) 易伤加成%)*(1 暴击率%*暴击伤害)*(200 10*角色等级)/[200 10*敌人等级*(1-敌人减防%-角色无视防御%) 200 10*角色等级*(1-抗性%) 抗性降低%(1-韧性条降低%)

它看起来很复杂,但没关系。毕竟,这样的计算量应该交给计算机来计算。排除一些变量后,我们可以得到一个简化的公式:

[基本攻击力×(1 攻击力加成百分比) 攻击力加固定值]×(1 增伤百分比)

这个公式计算的数据并不是绝对准确的,因为我们消除了一些干扰因素,比如对方对某个属性的抵抗,所以我个人习惯称之为理论数据。理论数据和实际数据的浮动约为10%。因此,我们可以通过理论数据估计当前的角色,并决定未来的强化方向。

2、弱点击破伤,即破盾伤

f(x)=基础伤害区 *易伤区 *弱区*弱区*防御区 *抗性区 *特殊易伤区

弱点击破的伤害是角色破盾的瞬间伤害,角色的练习也会对这个值产生很大的影响。详细计算如下:

打破基数*打破率*(1) 打破特攻)*(最大韧性长度 2)/4*(1 易伤加成%)*(1 暴击率%*暴击伤害)*(200 10*角色等级)/[200 10*敌人等级*(1-敌人减防%-角色无视防御%) 200 10*角色等级*(1-抗性%) 抗性降低%)

在实战环境中,虚弱区和特殊区非常罕见,因此不包括在计算公式中

3、一般类型的持续伤害

即裂伤、风化、烧伤、触电四种状态

P.S:该公式可用于冷冻,但冷冻主要在于冷冻效果,而伤害是单次伤害

f(x)=基础伤害区 * 增伤区 * 易伤区 * 减伤区 * 虚弱区

在没有消除负面影响的情况下(如第六宇宙中的鸭鸭)「作战再部署」可以解除可利亚debuff的计算式为:

打破基数*层数*(1) 打破特攻)*(最大韧性 2)/4*(1 易伤加成%)*(1 暴击率%*暴击伤害)*(200 10*角色等级)/[200 10*敌人等级*(1-敌人减防%-角色无视防御%) 200 10*角色等级*(1-抗性%) 抗性降低%(1-韧性条降低%)

我们可以用这个公式来估计持续伤害的值

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