发布时间:2021-06-03 22:22:21来源:土拨鼠手游网作者:土拨鼠手游网访问:
wow怀旧服版本发布以后,很多人针对武器装备特性有一些疑惑,例如法力命里和减少抵抗性的挑选较为担心。那麼针对法師而言,法力命里和减少抵抗性哪家好?下边就将产生wow怀旧服法力命里和减少抵抗性比照。
法力命里和减少抵抗性
一、实验设计方案
这些平常人能够 忽视。
二、法力致命性和命里
结果:法力爆击率的分母是总的施放频次,(包含未命里的法力)这一见解和结果都算不上太新,但是小编的检测进一步确认了这一见解。
三、抵抗性
结果:针对60级角色释放的法力,300点抵抗性能够 做到75%的损害免减限制,并且每一点抵抗性的功效是线形的。
更关键点的物品请参照全文。但是这一段物品关键也是小结剖析目前的材料,较为有使用价值的是生存時间经济效益及其那好多个图。
尽管创作者沒有明确提出,可是表述出的见解是每一点抵抗性全是有效的,而不象很多人想的抵抗性是分档的,299和300抵抗性有迥然不同的实际效果这类见解没什么客观事实根据。
四、法力命里与抵抗性
结果1:命里会降低二元法力(比如冰霜箭)由于总体目标抵抗性造成的抵御,但降低一样的抵御用减抗武器装备更经济发展,这毫无疑问是全文最有使用价值的结果。事实上仅有超出99%一部分的命里才可以造成那样的实际效果。
结果2:命里会降低非二元法力(比如爆术)由于总体目标抵抗性造成的抵御中100%抵御的概率,此结果不管从剖析上和直接证据上面还存有异议。并且具体危害也并不大,平常人能够 忽视。
五、致命一击率与抵抗性
结果:二元法力(比如冰霜箭)的具体致命一击率会由于总体目标的抵抗性降低,全文沒有非常强调是二元法力。但事实上针对非二元法力这一结果沒有很大功效。
这一结果不管从检测认证上,還是逻辑判断上全是有效的。由于冰霜箭没法造成一部分抵御,因此务必降低具体致命一击率来做到均衡。
六、单一Roll标准
这一一般人也不用掌握。尽管我本人是赞成Combat Result Table换句话说Attack Table相近的处理方法。尽管具体测算中将会此外也有分辨,但最少在命里,致命一击,未命里这一层级上是一次性分辨的。
2023-05-02
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